腾讯产品经理刘涵宇:给产品经理和设计师的用户体验知识
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比如有些设计师/PM在某本设计书上看到了一条设计原则,叫做——所有的流程点击不要超过3次!他们就会非常认真、苛刻的去执行这个原则。最后的结果是鼠标点击操作控制在了3次内,但每次用户却要进行大量的其他的繁琐操作——这就是所谓的死扣设计原则的字面意思。 2、对潮流盲目跟风。 一个产品的UI到底是要扁平化还是要拟物化?——这是一个一旦提出就会引发激烈争论的话题(经典话题) 一派观点:iOS的某一个版本发布了扁平化设计后,未来是扁平化的世界,所有的设计都应该丢弃拟物化,否则就过时了!——这就是对潮流盲目跟风的典型案例。 3、任性——不考虑、较少考虑狭义设计以外的因素。 不管是什么岗位、角色——如果希望做好用户体验,必须把控到每一个环节!如果对于狭义设计(表现层)以外的因素不考虑的话,单单只是将界面设计的绚丽,有爆点,一定是不够的。 第一个设计原则:符合用户使用需求
解析:其还有后半句——而不是符合你我的想象和感觉。 l 案例1——12306服务 在这个原则里中讨论一个案例——12306这个服务的用户体验好吗?(如果你觉得好,那么还好意思说自己是做互联网的吗?) 在知乎上,几乎一边倒的吐槽12306的用户体验十分的糟糕。比如:经常买不到票,经常挂掉,交易经常当机等。 12306是什么【服务】?——帮用户买火车票的服务。所以它的竞品是【相对于你去火车站,代售点购买火车票】来对比的。没有12306的时候买票体验是如何呢?——5年前我购买火车票的时候,前往售票点购买火车票,必须早早起床,几经波折才能到达售票点,而售票点的情况是这样的(如图)
广场上满满都是人,且无论去的多早,总会有1-2个人排在你前面,等到火车站放票的时候,排在你前面的人会天南海北的买一通火车票。真正到购票的时候,一般想买的卧铺票早就已经没有了。并且这些过程经常不是在售票厅里进行的,尤其是北京,在春运高峰期,售票点是在露天的,需要露天排队的——而北京的凌晨是零下十几度的严寒。 12306作为一个购买火车票的【服务】,它的用户体验好吗?答案是:太好了。——自从有了12306后,可以等到放票再起床,可以在温暖的房间中等待放票后购票。虽然说在12306也仅仅是【有可能】买到火车票而已,但至少其概率并不比去火车站买票的概率低,甚至如果运气好,或者用了一些抢票工具的话,买到票的概率可能还要高于去火车站。 所以,回忆一下用户体验的概念:用户使用产品过程中的主观感受。将12306看成一个购买火车票的服务,而不是一个互联网应用。其相较于其他购票方式而言,其用户体验是极赞的。其实我们作为互联网行业的从业者,提起12306,主观想法就是12306既是那个网站,我们评价的是12306的网站的用户体验——觉得不好。但事实上真正用户的需求并不是这个网站的交互和视觉好不好——最核心的需求是:能不能买到票!只要买到票的概率大于其他方式,就不需要讨论别的了,用户体验一定好;如果买到票的概率不小于其他方式,那么它能让你不用早起,不挨冻,不折腾,依然是用户体验好。 (编辑:网站开发网_安阳站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |





