加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 网站开发网_安阳站长网 (https://www.0518zz.com/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 站长百科 > 正文

中国电竞20年

发布时间:2020-03-03 17:08:28 所属栏目:站长百科 来源:站长网
导读:副标题#e# 最近在网上看到一个问题,问的是“电子竞技菜就是原罪,这句话合理吗”?我看了以后不知道说什么好,游戏玩家从来面对的问题都是,电子游戏就是原罪吗?现在玩游戏终于不是罪过了,但玩的菜成了新的罪过? 所以我写了答案,我的答案是:不存在合

  当年的腾讯一直没有找到好的盈利模式,苦熬好几年,后边的故事我们都知道了,腾讯从2005年12月上线《QQ幻想》开始涉水游戏,最终靠一系列的游戏成就了腾讯帝国,而成为帝国的腾讯在今天更是深刻的改变了我们的生活并最终主宰了中国的整个社交领域,如果不是游戏带来的收入,这个故事又会是怎样?没人知道。如果不是韩国举国电竞,中国又会怎样?也没人知道。但我们知道,游戏在事实上深刻改变了社会。

  中国“电竞”的故事

  就像上文说的,电子竞技的风向,一直在变,每隔几年,就是一个轮回。但这件事迎来了一个转机。一张名为的DOTA的魔兽争霸3的RPG地图,在2005年开始冒头,并在2007年大热,游戏变数多可玩性强而且不像RTS和FPS那么吃玩家天赋,所以一时间几乎风靡整个中国,并成功成为了很多公司的团建项目。这样的热度自然也吸引了无数游戏开发商的注意,2009年,赶在DOTA2没面市之前,美国拳头公司推出了一款类DOTA的游戏,LOL,用来抢占日渐老化的DOTA所占领的游戏市场。而腾讯则拿到了LOL而不是DOTA2在中国的代理权,并在2011年5月开启了LOL的国服。

  当时的腾讯,应该没有想到脱胎于DOTA的LOL日后会那么火,更不会想到脱胎于LOL的王者荣耀会成为一款用户数高达几亿人的全民游戏。然而,事情就是这样,游戏再一次深刻改变了现实社会,现在的王者荣耀最终成为了一代人的回忆,而这一切的起因却是因为腾讯对LOL的代理,没有LOL的话,现在的电竞可能真的是另一番光景。这些都是后话,让我们回到从前,继续看中国电竞的故事。

  上文说了,国外的游戏很难进入国内。所以面对一个拥有海量用户的封闭市场,为什么要好好做游戏呢?反正竞争对手都是国内厂商,大家一起不好好做,多快好省,抄袭换皮,这样挣钱一定是会比慢慢磨精品游戏更快,玩家又没得选择,当所有选择都框死在一个很低水平的时候,那么就算是一个不那么好的选择,自然也会受到追捧。做生意的道理从来都不复杂,我总结为“快速的低买高卖”,很多人都知道低买高卖,但很可能没有意识到“快速”这个条件同等重要。

(编辑:网站开发网_安阳站长网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!