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设备屏幕全解:设计师,你不该对你的屏幕一无所知

发布时间:2017-05-15 12:22:20 所属栏目:运营 来源:woshipm.com
导读:副标题#e# 我们自称 UI/UX/PD/etc. 设计师,但是我们对自己手头上设备的屏幕去一无所知 — 沃兹基·硕德 什么是 DPI,什么又是 PPI ? dpi、ppi、dp、pt、sp 等等这些个单位我们天天接触,但是真正理解这些单位的设计师恐怕并不太多,毕竟真的有点儿复杂,

在 iPhone 6/7 上,系统会根据 350*667pt 的逻辑画布进行一个二倍渲染,变成 750*1334 之后再将界面投射到屏幕上面去。Plus 机型也差不多,它的逻辑画布的最佳大小是 414*736pt(由于与非 Plus 机型的逻辑分辨率并不太悬殊,所以平时我们只是用一倍画稿进行设计也没有产生太大的问题,误差将由程序员使用一些技术上的布局手段减小) 然后系统进行了一次三倍的渲染变为 1242*2208px。但 Plus 机型的分辨率是 1080*1920px 的,逻辑画布渲染出来的大小怎么跟这个不一样,那还怎么准确投射,充满整个屏幕啊!

在 Plus 机型上,渲染出来的 1242*2208px 会先降低采样变成 1080*1920px 然后再投射到屏幕上面去。我们还是来看图吧。

设备屏幕全解:设计师,你不该对你的屏幕一无所知

1080*1920px 相较于 1242*2208px 大约缩小了 15%,那么很多尺寸都会出现小数,比如说 131.3244px 这样恶心数字,出现小数的话图片的边缘就会出现模糊的状况,而 Plus 机型上几乎所有图片都不是整数的,但得益于高分辨率的 retina 显示屏,我们的肉眼可能看不出来端倪(凑近一点看的话有可能能够看得出来大家不妨试试)。绝大部分情况下 Plus 的降低采样机制不会对我们的设计造成什么太过巨大的影响,记得输出 @3X 图即可,不过要说的是,越是细小的元素影响就会越大。

iPads

iPad 方面我们从非 retina 显示屏的第一代 iPad 到想要代替电脑的 12.9寸的 iPad Pro 再到 iPad mini 1/2/3/4。

苹果在推出第二代 iPad 的时候为 iPad 配备上了 retina 显示屏。iPad 2/Air/Air 2/Pro 都维持了 2048*1536 的分辨率,PPI 一直保持在 264。7.9英寸的 iPad 的屏幕一直维持了这样的配置。说出来你可能不信,除了第一代的 iPad mini 是非 retina 显示屏之外,其他(2 至 4 代)mini 的屏幕的分辨率都跟 7.9 英寸的 iPad 一模一样,物理分辨率都是 2048*1536,逻辑分辨率都是 768*1024,而由于屏幕变成了 7.9 英寸,所以 PPI 去到了 326。12.9 英寸的 iPad Pro 配备的超大屏幕的物理分辨率为 2732*2048,逻辑分辨率为 1366*1023 ,而 PPI 则去到了 264。由于逻辑分辨率与其他机型实在太过悬殊,我们没办法还用跟普通 iPad 一样的画稿来做设计,是的老铁,你最好重开一稿重新设计。

设备屏幕全解:设计师,你不该对你的屏幕一无所知

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