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微交互的设计案例与思考(中篇)

发布时间:2017-04-27 16:11:33 所属栏目:运营 来源:woshipm
导读:副标题#e# 设计师和初级产品经理在面试中不能很好回答APP设计好在哪里,并非是由于平时使用太少,而往往因为缺乏一种视角,即产品是为人而设计的。当我们意识到使用产品的是人,人具有感性层面,就会发现使用”功能强大、信息准确和流程最优“等客观化标准

今天的智能手机越来越大,但我们看看家里书架上的书籍和杂志就会发现,即使常见最大的手机屏幕面积,也比不上一本书籍或杂志。今天我们已经逐渐习惯了使用智能手机阅读,比如使用微信浏览公众号文章,或使用杂志APP阅读精选内容。

在微信浏览器内阅读内容并不是经过优化的舒适阅读,顶部的黑色调航条让我们在滑动屏幕的时候,减小了阅读面积,同时感受到强烈的视觉遮盖感。既然我们不曾在杂志和书籍上并看到导航,那么为什么我们要在手机上必须看到?

不是每个APP都像微信一样。轻芒使用白色的顶部导航和底部输入评论,相比之下接近杂志的感觉,但关闭的位置欠考虑,随着手机变大和单手操作习惯,对角顶部绝不是一个合适的返回位置。好奇心日报则让我们看到了真正优秀的交互设计,在用户滑动浏览的时候,屏幕干净的没有任何多余的东西,这不正是我们所期待的阅读吗?舒适的阅读就应该像书籍和杂志一样只有内容。

案例四 iBooks和微信读书的亮度调节:舒适的操作是直接的

微交互的设计案例与思考(中篇)

当我们用勺子吃饭,希望直接握住柄就能使用,而不是使用复杂的操作形式,这是为什么对幼儿来说勺子比筷子更容易使用的原因。同样,我们为了能够更快速的调节播放器的音量,在耳机线上增加波轮,也希望用手指滚动就能调整音量,而不是显示对话框操作。对人来说,最舒适的操作都是直接操作,但糟糕的交互设计不是,它们让人倍感蹩脚。

人们在移动设备上使用阅读软件,由于长时间观看,对亮度的要求和调节都更加苛刻。当我们使用iBooks阅读的时候,调整亮度的操作:

点击界面唤起菜单点击顶部亮度按钮显示亮度条滑动亮度条点击屏幕关闭亮度条点击屏幕会到阅读状态

这是一个不直接操作的糟糕设计,没有人会用这种方式调整亮度,人们宁愿使用今天iOS的系统亮度调节:

上滑屏幕拖动亮度条下滑屏幕回到阅读

但这仍然是一个不直接操作的设计。它们都来自以体验著称的苹果公司。

难道想调节播放器的音量就不能直接滚动耳机线上的波轮,而非要用对话框么?微信阅读不是这样做的:设计者在这里使用了系统的多点触控,用户只要双指在屏幕上下滑动屏幕即可,这个操作虽然可见性差,但读书APP并非暂时使用,用户在长时间阅读中一但熟悉,就会爱不释手。

案例五 麦当劳卫生间标志和小米电视软键盘:避免暂态下的新奇操作

微交互的设计案例与思考(中篇)

新鲜有趣的设计和交互形式往往能够吸引和打动人,但要分场合。2个月前我在一家麦当劳写文档,期间当我去卫生间的时候,由于无法快速识别标志,傻呆呆的停留了半分钟。M的创意画用错了地方,快餐厅的卫生间是暂时属性,90%的顾客都是首次来到这扇门前,需要专注对比两扇门上的图形才能区分男女,当然如果这个创意放在90%用户都熟悉的环境则很棒。

(编辑:网站开发网_安阳站长网)

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