解码创意的诞生:Brain-Storming×Design Hackathon
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案例:某公司在孵化新产品,具体方向还没有定,只规定是做O2O,需要产品进行前期的概念定位。于是有了以下内容: 如图:
脑暴常规进行,到最后的环节,切去那些“不可行的”的方案,将一些跨越思维导图级别的内容进行碰撞,如上如的O2O App对上“年龄”,发现如今市场业务细分的O2O巨多,但是根据年龄细分的还没有。在综合讨论之后,定位了一款针对中老年用户的O2O App。 ——案例来自腾讯产品经理Glen分享 6. 写在最后头脑风暴绝对是一款被玩烂了的创意方法,但是它的确是个“框”,什么都可以装进去,并且可以不断的衍生扩展,逐渐渗透到整个Design Hackathon的过程中。好的方法必定适应性极强,经得起检验。 不要因为它被玩烂就拒绝它,怀疑它,我们还是可以大胆地使用它,只是用的时候要加入自己的“小心机”。 关于这一点,我们有科学依据: Paul Paulus(University of Texas at Arlington, 心理学教授)的研究指出,群体决策的确优于个人决策。 首先,他的研究结论指出,传统的头脑风暴效果甚微,因为: “脑暴是一个复杂的过程,期间成员们必须聆听、思考、补充、合作、推演。从心理活动方面来说,是极端繁琐的一个行为,而人们并不太能在这样的状况下有良好的发挥。最终其实脑暴的作用与其原本存在的意义正好事与愿违。” 但是,如果调整方法,让参与者在群体讨论和独自思考之间切换,会产生翻倍的效果。 “我们发现当人们从团队互动和交流跳入自己独立思考的时候,他们的创造力会出现跳跃式的扩展,而这往往才是最好的点子产生的情况。” 听到这里,聪明的朋友应该反应过来了,脑暴的变式——“头脑写作”正好可以实现“在群体讨论和独自思考之间切换”,可见“头脑写作”的风靡不是没有道理。 ——信息来自fastcodesign,由harrythhu at CDC翻译 作者:大狗狗,互联网金融产品用户研究员,心理学二年级学渣,公众号:同花顺手炒UED平台(公众号:Mob-HitThink-UED) 文章作者系 @大狗狗 未经许可,禁止转载。 注:相关网站建设技巧阅读请移步到建站教程频道。 (编辑:网站开发网_安阳站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |




