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世界观积木:从0搭建世界观

发布时间:2020-03-25 22:20:26 所属栏目:站长百科 来源:站长网
导读:副标题#e# 引言 大家好,我是八盒牙鹿丸,目前是一名文案策划,入行以来,一直在从事文案相关的工作,也算是马马虎虎参与过几个完整的项目,对于世界观的架构,也有了一点点自己的理解。 某种意义上来说,我们可以把一个游戏的世界观理解为一个由许多积木方

  我们会发现,阵营的构建,会让主角的行为取向有了先天的倾向。阵营小到主角的家族兄弟,大到整个世界舞台,构建了阵营,我们就可以让主角直接获得自己的倾向。就好像一个全新的棋局,其实起手就那么几招,但是,如果是一盘残局,这样当主角入阵之后,主角该做什么,不该做什么,自然就有了先天的合理性和必然性。

  “信仰方块”:信仰一般不会直接影响到剧情的发展,更多的时候,它都是作为隐藏的线索存在。这个世界是否有信仰,是统一的信仰还是各国有不同信仰,信仰的是一神教还是多神教,是先祖崇拜还是科学至上,信仰提供了我们构建冲突的先天条件,我们往往会下意识的认为,信仰的冲突是最高等级的冲突之一,当两伙人之间为了各自的信仰而战的时候,你去劝架拉哪一边都是不给人家面子。而构建信仰,我们先从造神开始。

  先祖之神:我们相信是我们自己的种族创造了这一切,信仰先祖的人会将自己的血统认为是最高贵不可侵犯的,因为我们是神明的后人,我们信仰的人是我们的先祖,他必将庇佑他的后代,信仰先祖也是肯定了自己种族祖上所做的一切事情,如果有人对他们祖先的功绩或者存在持怀疑甚至否定的态度,那这就是最严重的挑衅。

  自然之神:我们认为人是从自然万物中孕育,自然万物自有其灵,风神雨神太阳神,日神夜神动物神,自然界中存在的一切皆为合理,那么一切合理的源头都是伟大的奇迹。信仰自然之神的人很少会强行干预或者改变事物,他们追寻的往往是最自然的形态,他们与动物自然为伙伴,风餐露宿对他们来说可能是一种仪式,也是一种美好,他们可能会固执,可能会偏激,但是往往只要你不去激怒他们,他们并不会理睬你。

  抽象之神:从万物有灵中演变出来,崇拜的是某种自然不直观存在的抽象的概念,例如智慧之神,战争之神,诅咒之神,魅力之神等等,他们会为了自己心中的信仰而强化某种冲动,一生与书本为伴也许就是智慧之神信徒的宿命,信奉战争之神,可能就热闹很多,一生都在跟别人处于打出狗脑子或者去打出狗脑子的路上。自己信或许没什么,如果一个国家的国王信奉战争之神,那……

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