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中美超休闲游戏爆款为何画风如此不同?

发布时间:2020-03-11 04:28:24 所属栏目:站长百科 来源:站长网
导读:副标题#e# 2019年中国App Store游戏免费榜单出现了多款超休闲游戏的身影,2020农历春节期间以烧脑类、赚钱类为主的超休闲游戏大军更是强势占据Top10多个席位。而大洋彼岸的美国游戏市场,爆款早已被超休闲游戏占据,那么两国的头部超休闲产品有什么不同呢?

  发行商对比上面,国内大部分的头部超休闲游戏来自于中型团队,其中多款赚钱类超休闲游戏团队具有相似的产品矩阵。《阳光养猪场》开发商上海脉芽网络还研发了红包激励式计步APP《步多多》。《疯狂猜成语》开发商曲水萌屹旗下还有《疯狂猜成语2》和《疯狂猜成语3》。

  目前在国内头部超休闲领域崭露头角的大厂只有字节跳动,目前App Store免费榜前十有3款产品来自该厂发行,分别是《脑洞大师》、《是特工就上一百层》和《我功夫特牛》。字节跳动目前绝大部分超休闲产品采用代理和发行的模式,并没有自研产品出现在头部市场。

中美超休闲游戏爆款为何画风如此不同?

  作为全球最“休闲”化的美国市场,超休闲游戏发行大厂的数量是要比中国更多的,这些大厂旗下的产品数量也远高于国内发行商。值得一提的有双榜进入5款产品的VOODOO和移动营销服务商AppLovin旗下的超休闲游戏发行品牌Lion Studios。VOODOO近两年来,在全球90多个国家发行了89款超休闲游戏,在每个时间段都毫无例外的可以产生爆款,据SensorTower统计,2020年2月VOODOO移动应用的总收入为50万美元,VOODOO旗下的游戏产品采用代理和自研的混合模式。

  Lion Studios背靠AppLovin的支持,在游戏发行、买量和广告营销方面获得了极大助力。自研方面能制作出《ID Please》这样玩法创新的产品,对于热点的追逐也非常及时,在Slap主题游戏火热后,马上推出了《Slap That》,2020年2月份Lion Studios移动应用总收入达到70万美元,全网APP总下载量达到6900万次,目前全球发行游戏43款。

  来源:游戏茶馆

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