Redis是如何写代码注释的?
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教学注释不会试图解释代码本身或我们应该注意的某些副作用。教学注释教授的是代码运行的“领域”(例如数学,计算机图形学,网络系统,统计,复杂的数据结构等),这些信息可能超出了读者的认知范围,或者细节多到难以回忆。 版本5中的LOLWUT命令需要在屏幕上显示旋转的方块。为了做到这一点,它使用了一些基本的三角函数:尽管涉及的数学内容很简单,但许多阅读Redis源代码的程序员可能没有任何数学背景知识,因此函数顶部的注释解释了该函数的原理。
注释不包含任何与函数本身的代码,或其副作用,或与函数相关的技术细节等内容。注释描述的部分仅限于函数内部使用以达到给定目标的数学概念。 清单注释 这是一个非常常见且奇怪的问题:有时由于语言限制,设计问题,或者仅仅因为系统内部固有的复杂性,我们无法将某个概念或界面集中在一个代码片段中,因此代码中有一些部分能提醒你在代码的某个部分做某件事。一般概念是:
在一个完美世界中,我们永远不需要添加这类注释;但在实践中有时没法省略这一步。 在这种情况下,防御性注释有时能起作用:如果你修改了某节代码,它会提醒你修改代码的其他相关部分。具体而言,清单注释会发挥以下一种作用(或者两种兼而有之): * 告诉你在修改某些内容时要执行的一系列操作。 * 警告你应该如何进行某些更改。 引导注释 我滥用引导注释到这种程度:Redis中的大多数注释都是引导注释。然而,引导注释正是大多数人认知中那类完全无用的注释: * 他们没有说明代码中不甚明了的内容。 * 指导注释不提供有关设计方面的提示。 引导注释只做了一件事:他们照顾了读者的需求,在读者处理源代码中的内容时提供明确的划分(division)和节奏(rhythm),并介绍接下来需要阅读的内容。 rax.c
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