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一年倒闭近2万家!版号缩水八成,中国游戏企业如何走出倒闭困局?
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-01-15 热度:119
就在上周五(1月10日),2020年第一批共52款国产游戏获得版号,可以正式上线。获得游戏版号是一款游戏成功的关键,过去的一段时间,游戏企业获得游戏版号大幅缩水,游戏企业运行得怎么样呢? 陈创煌是广州市一家游戏公司的负责人。他告诉记者,在游戏版号[详细]
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游戏产业复苏回暖后 出海发行应调整“航向”
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-01-15 热度:150
副标题#e# 不久前,伽马数据发布的《2019中国游戏产业年度报告》显示,2019年,中国游戏市场和海外市场出口收入整体增速再次提升,收入超过3100亿元,增幅达到10.6%。双数增长,主要归功于游戏出海贡献的力量,仅以中国游戏市场来看,2019年实际销售额为233[详细]
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2019 年里,游戏行业都诞生了哪些名言?
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-01-15 热度:97
副标题#e# 2019 年刚刚过去,这一年里,游戏圈子,行业内外,有不少大佬发表了许多关于游戏的言论。 今天就让我们来看一下,2019 年,有哪些言论值得回顾。 玩家们熟悉的‘姨夫’有着丰富的游戏业务相关工作经验,曾让连续亏损的索尼游戏业务扭亏为盈 我相[详细]
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网游知识产权维权存“两难” 侵权买量成游戏行业新顽疾
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-01-15 热度:115
明明看着是一款心仪的游戏的各种元素组成的宣传广告,但是点击下载后却发现是毫不相干的另一款游戏?这种“挂羊头卖狗肉”的侵权宣传行为,在游戏行业中屡见不鲜。在游戏行业不断加强版权监管,提升行业发展质量的背景下,游戏行业的这种乱象也正在不断受[详细]
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若把“游戏障碍”定义为疾病 韩国将会有5万人失业
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-01-15 热度:67
据悉,若把“游戏障碍”(游戏成瘾)定义为疾病,到2025年给韩国游戏产业带来的经济损失会达到5兆韩元(折合人民币约为300亿元),会有5万人因此丢掉饭碗。 近日,根据韩国内容振兴院发行的“把游戏障碍定义为疾病所带来的社会变化”相关报告称,若把“游[详细]
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“一直减压一直爽”的门道,超休闲游戏的热潮正在消退
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-01-15 热度:182
从几年前开始,在人们的生活当中兴起了一个关于“轻”的概念,所谓“轻”即为“轻量”,比如工作与生活的压力要轻,吃的食物要轻卡路里,衣装讲究一个轻便舒适,甚至是日常出行也讲究一个低碳轻排放等等诸如此类。其目的在于能够保持身体健康,提高人们的[详细]
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迪士尼分享更多『冰雪奇缘2』VR短片《Myth》创作细节
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-01-15 热度:118
来源:映维网 就如同《冰雪奇缘2》将艾莎,安娜和雪宝的冒险带向了一个全新的世界,《Myth: A Frozen Tale》将迪士尼的VR提升至一个全新的境界。 《Myth》是一部时长为七分钟的VR短片,故事设置在阿伦黛尔王国郊外的森林中,一家人坐在一起并叙述睡前故事[详细]
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清北毕业生都去哪了?华为成最大赢家
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-01-15 热度:115
导语:最近,清华北大纷纷放出毕业生就业报告,对其人才流向进行披露。从就业单位来看,北大有77%的博士毕业生,就业选择了党政机关与事业单位。清华博士毕业生中,这一比例为47.5%。 2019年,一共有16869名清北学子走出校门。 他们都去哪了? 最近,清华[详细]
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2010 至 2020 年游戏行业发生了哪些变化?
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-01-15 热度:115
展望过去十年,游戏行业发生了许多技术变革。转眼间,我们已迎来 2020 年,大家都在期待 Xbox Series X 和 PS5 的发售。IGN 编辑将带玩家一起回顾 2010 至 2020 年间游戏行业出现的技术变革,有的变革给我们带来了不小的惊喜,而有的却让玩家大失所望。 VR[详细]
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杨浦联合斗鱼直播创新 “电竞娱乐化”模式 玩出新高度
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-01-15 热度:178
近日,落地上海杨浦的2020斗鱼电竞开黑节已圆满结束,而这也宣告了本次电竞狂欢的完美成功。本次2020斗鱼电竞开黑节相比往届全面升级!将坐落杨浦国家双创基地互联宝地--曜石电竞中心,共规划7大区域,为线下粉丝和线上观众都创造一场酣畅淋漓的娱乐体验。[详细]
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《我的世界》高玩造《哈利波特》世界 还有RPG玩法
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-01-15 热度:90
《我的世界(Minecraft)》是一款强大的方块沙盒游戏,高玩可以在其中打造各种梦幻级建筑,油管团队The Floo Network就在《我的世界》里还原了经典霍格沃茨魔法学校和各类场景,甚至还在其中打造出了一个RPG游戏玩法,效果堪称逆天,一起来看看吧~ 霍格沃[详细]
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独立游戏为何如此艰难?毫无意义的负面评论正在将其引向消亡
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-01-15 热度:62
对于Steam来说,他的评论系统能够让玩家更加有力地发表他们对游戏的意见。而对于游戏开发者来说,一款游戏从测试版到正式版只有极少数的才需要修改,所以玩家的意见对他们来说就显得至关重要了。在2019年年底,Steam给他的评论系统新增加了一个“提醒玩家[详细]
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《妖精的尾巴》火龙纳兹雕像 半身龙化霸气爆表
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-01-15 热度:125
今天到货开箱的雕像是漫奇工作室第一款作品,妖精的尾巴——火龙纳兹。妖尾曾经很火热,后来因为剧情烂尾多少有些拉胯,但仍不然不妨碍我对他的喜爱。这款作品售价2380元,全球限量288体,尺寸为长宽高约40*49*45cm。 在评测之前先来聊聊这个工作室,19年[详细]
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《问道》隆冬节活动之“栉风沐雨” 富甲天下从此开始
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-01-15 热度:78
导语:之前为大家大致介绍了隆冬节活动的整体概况,相信大家在这段时间内已经对活动有了一个初步的体验,不知道各位道友在活动中都晋升到什么职位了呢?今天再为大家详细解说一下其中的“栉风沐雨”活动。 《问道》官网:http://wd.gyyx.cn 《问道》新浪微[详细]
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《GTA6》或许近在眼前 R星招聘广告暗示新作预告片
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-01-15 热度:118
近日,R星公布的一则招聘信息中显示,R星正在招聘优秀视频剪辑人员,用以制作高水准的游戏预告片。而有玩家猜测R星正在为《GTA6》的发布做准备。 在R星发布的招聘广告页面中可以看到,需要招聘的人员负责电视以及网络上的预告片制作。所以这个预告片应该是[详细]
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字节跳动如何做游戏?
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-01-15 热度:56
副标题#e# 手握庞大流量和强势渠道,字节跳动持续挺进游戏业。从2018年起,字节跳动开始了在游戏领域的布局。去年6月,《晚点LatePost》独家报道字节跳动成立“绿洲计划”,开始自研重度游戏。经过半年发展,字节跳动的游戏业务有了新的进展。除了继续在小[详细]
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《侠盗猎车4》Steam版停售 因微软停止支持GFWL
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-01-15 热度:115
之前我们报道过“《侠盗猎车4》Steam版因为不明原因突然停售”这则新闻,这也让许多玩家猜测其停售原因。现在R星正式发布声明,对《侠盗猎车4》在Steam上停售做出解释。 据外媒报道,R星发布声明解释了《侠盗猎车4》Steam版停售原因:《侠盗猎车4》使用了G[详细]
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Steam一周销量榜:《怪物猎人:世界 冰原》登顶
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-01-15 热度:142
上周的Steam一周(1月6日-年1月12日)的销量排行出炉了,《怪物猎人:世界 冰原》夺得头筹,并且其豪华版位列第二,游戏本体《怪物猎人:世界》位列第六;R星的《荒野大镖客:救赎2》与《GTA5》依次位列第三与第四。 结合上周一的榜单信息,《光环:士官长[详细]
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《魔兽世界8.3:恩佐斯的幻象》1月16日上线:直面恩佐斯
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-01-15 热度:92
近日,《魔兽世界》官方宣布,资料片《争霸艾泽拉斯》最后一个大版本更新《魔兽世界8.3:恩佐斯的幻象》即将于1月16日正式上线。 8.3版本有许多内容,包括两张旧地图的新任务、新声望以及新日常,全新的橙色披风,全新单人PVE玩法大小幻想。不过最重要的内[详细]
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《英雄联盟》FPX战队2020年LPL春季赛阵容:原班人马+Khan
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-01-15 热度:162
英雄联盟已经来到2020赛季,今年的LPL赛区春季赛也即将开展。近日英雄联盟上届全球总决赛冠军FPX战队也带来了阵容名单。 FPX战队2020年LPL春季赛名单为主教练:WarHorse(陈如治)和副教练:REFRA1N(陈冠廷);参赛队员方面,上单:GimGoon(金韩泉)/Kha[详细]
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多品牌发布新战略进军智能家居
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-01-15 热度:57
华为、小米、创维、格力等纷纷发布新战略或新动向,虽然它们分别是通信、互联网、家电领域巨头,但它们都有一个共同指向,那就是智能家居。 随着5G时代的来临,围绕AIOT战略,一方面,华为、小米们在扩大、加速对家电器类的智能家居布局;另一方面,格力、[详细]
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日本制造业为什么那么强大?
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-01-15 热度:88
本篇文章是由e-works数字化企业网和中国人工智能学会智能制造专业委员会联合主办的“2019第六届日本智能工厂考察”的观察文章。经过腾讯家居编辑,供行业人士参考。 在为期8天的考察期间内,考察团先后走访了日本最大的紫外油墨和涂料制造商TK TOKA、日本[详细]
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科勒搞出了一款“物联网花洒”丨从50家创新公司,看全球家居家装行业新风向
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-01-15 热度:175
大咖说法 广陶陶瓷总经理钟志城:与志同道合的人一起做事,比赚钱更有成就感更有价值 作为企业家不是说要赚到多少钱才值得自豪,而是看到一群志同道合的人,为着共同的目标,,一起付出,就像一家人一样,心在一起一直奋斗。企业高速发展时,大家共享成果[详细]
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“CIDE-2020”不止于“门”,更有“定制家居”!
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-01-15 热度:127
2020年3月9-12日,北京将迎来一场引领中国装饰行业高端定制潮流的开年首秀——CIDE-2020第七届中国国际集成定制家居展览会、第十九届中国国际门业展览会。本届展会由中国林产工业协会、中国木材与木制品流通协会、法国智奥会展集团、中国国际展览中心集团[详细]
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亚振家居10亿收购劲美智能;胡润2019中国民企500强六家家具企业上榜;北京市监管局抽检儿童家具宜家上榜
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-01-15 热度:185
行业新闻 1、北京市监管局抽检儿童家具宜家上榜 1月6日,北京市市场监督管理局网站公示儿童家具产品质量抽检结果,5批次样品不合格,标称商标涉及多喜爱、星博、哈尼贝贝、IKEA等。 2、2020年家居家装行业五大创投风向标 1.供应链优势外溢,向全世界输出;[详细]

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