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《问道》“文艺复兴”篇:梦回2013
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-01-11 热度:138
导语:数字大服“2020”开服已经有一段时间了,数日以来全线飘红,玩家热情与日俱增。回想起每年的开年数字大服,都是人气爆棚,今天就专门为大家回顾一下当年的《问道》。 《问道》官网:http://wd.gyyx.cn 《问道》新浪微博:http://weibo.com/wendaogua[详细]
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2020暴雪打折季《魔兽争霸官方对战平台》活动专场开启 最低五折优惠
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-01-11 热度:138
2020暴雪打折季火热进行中,《魔兽争霸官方对战平台》活动专场将在1月9日-1月15日期间开启,全场最低五折优惠!包括大家喜欢的地图经验卡、平台道具礼包、高人气地图礼包等等都迎来超低折扣,千万不要错过。 前往暴雪打折季:https://dazhe.blizzard.cn/[详细]
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《王者荣耀》航天主题皮肤正式上线,开启航天文创多元化探索新契机
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-01-11 热度:82
副标题#e# 1月9日,《王者荣耀》与中国航天国际交流中心(以下简称“中国航天”)携手推出的航天主题战令限定皮肤 —— 李元芳的“银河之约”,与沈梦溪的“星空之诺”,正式上线。 在设计上,两款皮肤不仅充满科技感十足的中国航天元素,还结合王者荣耀美[详细]
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提高游戏可重复性:经典游戏如何巧用随机生成?
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-01-11 热度:65
副标题#e# 随着玩家对内容消耗速度越来越快,随机生成内容对于开发者来说可以解决相当一部分压力,不仅可以满足玩家需求,还可以提高游戏的可重复性。 那么,游戏里的随机生成该怎么做呢?海外开发者John Harris分析了三种比较经典的做法,以下是GameLook编[详细]
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周鸿祎公布年会特等奖“免裁券”:可抵消一次裁员
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-01-11 热度:182
导语:360董事长兼CEO周鸿祎在朋友圈透露,今年360年会设置特等奖为“免裁券”。据周鸿祎所发配图显示,获得“免裁券”的员工可“抵消一次裁员”,有效期为2020年1月1日至2020年12月31日。该券还标明“仅限本人使用,不可在暗网交易”。 360董事长兼CEO周[详细]
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最低消费额度外加99年合约年限 手机靓号坑你没商量
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-01-11 热度:117
导语:“我的手机号码是1xxxxxx,尾号8888……”曾经,我们一听到有人这样报出自己的联系方式,就会“肃然起敬”,知道对方是个有“身份”的人。 “我的手机号码是1xxxxxx,尾号8888……”曾经,我们一听到有人这样报出自己的联系方式,就会“肃然起敬”,[详细]
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《2019主播职业报告》发布 11.8%的95后主播为父母买房
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-01-11 热度:174
副标题#e# 导语:2016年已经过去4年,而人们总是习惯性的把2016年称作——“直播元年”,那一年随着智能手机,4G网络的普及,诞生了数千家直播平台,诞生了近3.5亿直播用户。 2016年已经过去4年,而人们总是习惯性的把2016年称作——“直播元年”,那一年随[详细]
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上月PSN美欧服游戏下载 Top 20:《GTA5》表现强势
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-01-11 热度:90
索尼公布了PlayStation商城欧服和美服2019年12月下载榜,《GTA5》再创佳绩,在欧服和美服分别位列第一和第二名。此外《使命召唤16:现代战争》和《星球大战绝地:陨落的武士团》也都有非常强势的表现。 受《星球大战9》和《曼达洛人》影视剧的影响,DICE 2[详细]
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MMORPG《魔法传奇》首曝实机演示 开放Beta申请!
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-01-11 热度:67
《万智牌》世界观MMORPG游戏《魔法传奇》在TGA2019上首次亮相,Game Informer也在今日(1月9日)曝光了游戏首个实机预告片。 本作由完美世界出品,将登陆平台包括PC/PS4/Xbox One,游戏预计有5位英雄(职业),目前已公布心灵法师和地灵师,更多的游戏玩法[详细]
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售价399美元,NextMind亮相脑机接口开发套件
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-01-11 热度:190
副标题#e# 来源:映维网作者黄颜 NextMind正在开发一种可将大脑视觉皮层信号转换为机器可读指令的脑机接口设备。利用视觉信号,你可以向计算机和AR/VR头显输入命令。最终,这家法国巴黎初创公司希望你能够通过自己的视觉想象来实现同样的操作。日前,Ventur[详细]
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索尼CES展前发布会:PSVR全球销量已超500万台
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-01-11 热度:66
来源:映维网 作者吴羽桦 映维网曾在2019年7月的分享文章中推测PSVR的全球销量或许已经达到500万台,而在今天举行的索尼CES展前发布会中,索尼首席执行官吉姆瑞安(Jim Ryan)宣布这款头显的全球销量已经超过500万台。 这是继2019年3月以来的首次销量情况[详细]
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VRgineers也发布了一款“8K”VR头显XTAL
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-01-11 热度:196
来源:映维网作者颜昳华 企业级XTAL沉浸式头显厂商VRgineers计划于CES2020大会亮相最新版本的超宽FOV头显,配备单眼4K显示屏,并纳入了改良的透镜和一个视频透视插件。 VRgineers是于两年前发布了超宽尺寸的XTAL头显,并自那以后一直在不断地优化调整。这[详细]
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利用触控压敏,五指模拟VR控制器Etee将于三月众筹
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-01-11 热度:182
来源:映维网作者颜昳华 五指VR控制器Etee将在今年三月进行Kickstarter众筹,而开发商TG0计划在本周举行的CES2020大会进行产品展示。 这款六自由度SteamVR控制器配备接近传感器和压敏表面,能够监测手指位置及其施加的压力。Etee的重量为75克,尺寸是L136[详细]
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松下与高平、3M合作,发布超短焦VR头显
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-01-11 热度:110
来源:映维网 随着一年一度的CES2020大会即将开幕,各家厂商正在摩拳擦掌地为最新一波的技术产品准备宣传攻势。这包括日本电子设备巨头松下,他们将会为与会人士展示首款紧凑型VR眼镜。据悉,这款设备能够实现超高分辨率画面质量。 这款设备是松下与高平电[详细]
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英伟达为VR推出全新超级采样VRSS,提高图像清晰度
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-01-11 热度:112
来源:映维网作者黄颜 运行英伟达最新RTX显卡的VR游戏玩家将能够利用全新的可变速率超级采样(Variable Rate Supersamplin;VRSS)功能:在不降低性能的情况下提高VR游戏的清晰度。这项功能利用了注视点渲染方法,将锐度聚焦在透镜中心,从而不会在边缘浪[详细]
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抖音吞掉火山,要逼死玩春晚的快手?
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-01-11 热度:73
副标题#e# 导语:1月8日,在火山小视频和抖音宣布品牌整合升级后,朋友圈里的短视频行业人士们发出了这样的感慨。自此,火山小视频更名抖音火山版,并启用全新图标。抖音 CEO 张楠在公开信中说,未来火山和抖音的内容将逐步实现互通。 “抖音这是要逼死快手[详细]
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张小龙“缺课”,微信有所思
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-01-10 热度:54
副标题#e# 导语:1月9日,广州多云,大批人从外地聚集到保利世贸博览馆。他们为一年的一度微信公开课Pro而来,可能更重要的,是为“微信之父”张小龙而来。 1月9日,广州多云,大批人从外地聚集到保利世贸博览馆。他们为一年的一度微信公开课Pro而来,可能[详细]
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扎克伯格放弃年度个人挑战 设未来十年五大大目标
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-01-10 热度:180
副标题#e# 导语:1月10日消息,据外媒报道, Facebook首席执行官马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)通常会在每年1月份设定新年“个人挑战”,但他今年宣布将放弃这个传统。 1月10日消息,据外媒报道, Facebook首席执行官马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)[详细]
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午报 | 李子柒方否认年收入1.6亿;消息称快手已完成3亿DAU的目标
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-01-10 热度:63
导语:李子柒方否认年收入1.6亿;消息称快手已完成3亿DAU的目标 消息称快手已完成春节前3亿DAU的目标 据悉,快手已经完成年初定下的3亿DAU目标,2019年6月18日下午,快手创始人宿华、程一笑发给全体员工的内部信号召全员进入战斗状态,开启未来之门。内部[详细]
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外媒称存储芯片行业撑过寒冬 价格迎来复苏
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-01-10 热度:133
导语:全球最大的存储芯片制造商三星电子发布的财报预测超出分析师预期,这是该公司业绩反弹的最新迹象。同业竞争对手美光科技去年12月曾表示,该行业正在撑过最糟糕的日子。 据国外媒体报道,在经历了痛苦的一年之后,存储芯片制造商有理由相信该行业的下[详细]
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抖音宣布限制购物车视频发布频次 以粉丝量决定权限大小
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-01-10 热度:97
导语:抖音宣布自2020年1月起限制购物车视频发布频次,以粉丝量决定权限大小:粉丝数低于1000的账号每周只能发布1条带购物车视频,粉丝数在1000-3000、3000-10000、10000+的账号每天发布上限分别为2条、5条、10条。在此之前,抖音还对购物车跳转页面进行了[详细]
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2020支付行业七大预测:聚合支付牌照有望正式落地
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-01-10 热度:132
副标题#e# 导语:2020年的支付行业将迈入高质量发展阶段, 未来支付机构的发展应该更重视质量、效益、效率。以科技金融为基础的“支付+生态”的业务模式对行业影响会日益加深,支付行业的竞争不再是单一维度的竞争,而是基于科技金融的生态系统融合发展。 2[详细]
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上线半年间《刀塔霸业》在线峰值人数从20万跌至1.3万
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-01-10 热度:57
脱胎自 Valve 自家《Dota2》的自走棋《刀塔霸业》在去年年中推出时,峰值在线人数曾一度突破 20 万。不过,本作近 30 天的峰值在线人数已经跌至 16000 出头了。 《刀塔霸业》推出以来,官方一直在努力更新游戏,不断推出平衡性补丁并添加新要素。现在游戏[详细]
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《妖精的尾巴》新情报:艾尔莎特别服装设计稿、豪华版周边公开
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-01-10 热度:195
台湾光荣特库摩宣布,预定于2020年3月19日(四)发售的RPG游戏『FAIRY TAIL』(PlayStation4/Nintendo Switch/Steam),公开了首批特典早期特典DLC「艾尔莎 特别服装」的设计稿。同时也公开了豪华版「GUILD BOX」内同捆的「《魔导士周 刊》临时增刊 游戏发布[详细]
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2019韩国游戏产业白皮书:中国依然是第一大出口地
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-01-10 热度:167
副标题#e# 【GameLook专稿,转载请注明出处】 作为邻国,韩国是中国游戏行业早期重要的产品、IP和技术来源国,近几年,则是我国自主研发游戏不可或缺的出海目的地。2019年,有14.3%的国产游戏海外收入来自韩国,了解韩国游戏市场行业,有助于帮助中国游戏行[详细]

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