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WaveOptics发布轻薄波导模组Katana:重7g、厚1.15mm
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-07 热度:120
来源:映维网作者吴羽桦 英国波导开发商WaveOptics日前在Photonics West大会展示了一款轻薄波导:Katana。这款波导产品有望为消费类技术公司扩展AR可穿戴式设计的可能性,从而带来面向大众市场的AR可穿戴设备。 迄今为止,AR可穿戴设备一直在努力平衡图像[详细]
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VR游戏《宇宙机器人》创意总监升任索尼日本工作室总监
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-07 热度:134
来源:映维网作者吴羽桦 曾负责PSVR独占游戏《宇宙机器人:搜救行动》(ASTRO BOT Rescue Mission)的创意总监兼游戏监制尼古拉斯杜塞特(Nicolas Doucet)将升任为索尼互娱日本工作室的总监。 据悉,杜塞特将继续负责日本工作室的创意总监工作。此前,他[详细]
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Lynx发布VR一体机R-1,基于骁龙XR2芯片
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-07 热度:160
来源:映维网作者黄颜 法国初创公司LYNX日前正式发布了支持AR透视功能并采用高通骁龙XR2芯片的VR一体机:R-1。这款企业向的设备同时采用了新颖的透镜设计,令整体更为紧凑。 LYNX是XR市场中的新入局者,并于日前发布了旗下首款头显产品Lynx R-1。这家公司[详细]
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Mojo Lens隐形AR上手体验:效果、原理、用例、问题
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-07 热度:170
副标题#e# 来源:映维网作者吴羽桦 Mojo Vision于今年一月亮相了全新的智能隐形眼镜:Mojo Lens。据介绍,它可以为人们提供所需的有用和及时的信息,不会迫使用户低头查看屏幕或丢失对周围人员和世界的关注。Mojo将其称之为隐形计算(Invisible Computing)[详细]
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《仁王2》潜力无限!或将成为2020年最佳魂系游戏
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-07 热度:145
今日,部分媒体公布了《仁王2》评测,一起来了解一下。 外媒pushsquare表示,Team Ninja选择对已经存在的游戏进行微调,而非重新进行创造。在FS社的《Elden Ring》迟迟不公布动态的时候,《仁王2》可能会成为PS4平台在2020年最佳的魂系游戏,随着游戏的正[详细]
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《最终幻想7:重制版》延长限时独占 登录PC时间未知
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-07 热度:129
今日(2月6日),Square Enix官方更新了游戏《最终幻想7:重制版(Final Fantasy VII Remake)》的最新封面图,与之前的封面图相比,修改了PS4独占截止时间——2021年4月10日,我们一起看看吧! 前些时间,多款大作游戏集体跳票,《最终幻想7:重制版》也[详细]
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延续寂静岭风格!恐怖游戏《死亡玫瑰》即将登陆PC
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-07 热度:196
近日芬兰独立游戏制作人Artur Laczkowski近日公布了他的首款第三人称恐怖游戏:《死亡玫瑰》(Death of Rose),将于2月20日登陆Steam平台。 Artur Laczkowski表示自己作为寂静岭系列的忠实粉丝,并且之前参与重制了《寂静岭PT Emulation》。新作《死亡玫[详细]
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《穿越火线》开发商向中国捐赠1000万元
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-07 热度:72
穿越火线官方微博日前分享消息,世曼凯集团(Smilegate)通过中国驻韩国大使馆向中国捐赠人民币1000万元,用于支持新型冠状病毒肺炎疫情的防控工作。同时,Smilegate也向韩国的武汉归侨观察点捐赠了口罩、消毒剂等医药品。 世曼凯集团(Smilegate)是一家[详细]
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《魔兽争霸3:重制版》获IGN 7分 索然无味的翻新!
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-07 热度:110
暴雪《魔兽争霸3:重制版(Warcraft 3: Reforged)》现已正式发售(国区因版号原因仍处于测试版),今日(2月6日),IGN对《魔兽3:重置版》打出了7分的评价,他们认为只不过是一个索然无味的翻新,不过《魔兽争霸3》依然是一部绝佳的作品。 IGN评分:7[详细]
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射击游戏《原子之心》预告 游戏画面及战斗场景展示
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-07 热度:199
《原子之心》是一款第一人称冒险射击游戏,支持实时光线追踪效果。玩家在游戏中扮演特工P-3。在前往“3826”地区着陆失败后,主角试图找出问题所在,并从疯狂的机器人手中清理工厂。玩家在游戏过程中能获得大量武器,并能升级手上的武器。今日(2月6日)开发[详细]
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《王国之心》全系列合集版公布 3月17日登陆PS4
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-07 热度:188
今日(2月6日)SE宣布将在北美推出PS4《王国之心》全系列合集版,3月17日发售,售价49.99美元(约合人民币350元)。该合集版收录了《王国之心HD 1.5+2.5 Remix》《王国之心HD 2.8:终章序幕》《王国之心3》。 《王国之心》全系列合集版收录了《王国之心》[详细]
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《最终幻想7:重制版》限时独占截止日期被推迟
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-07 热度:174
根据SE官网更新的封面图,《最终幻想7:重制版》PS平台限时独占有了新的截止时间:2021年4月10日。考虑到SE最近宣布本作需要更多的开发时间,不再在原定的2020年3月3日发售,因此PS4平台限时独占时间被推迟也是情理之中的事情。由于新的发售日是2020年4月1[详细]
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《噬神者3》Ver.2.40更新 大量新剧情/任务等你体验!
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-07 热度:198
万代南梦宫旗下动作游戏《噬神者3(God Eater 3)》的免费更新Ver.2.40今日正式上线,让我们一起来了解一下这次更新都追加了哪些新内容吧! Ver.2.40更新内容 -任务相关 · 追加剧情“与过去的邂逅”基斯篇尼尔篇 · 追加新附加任务 · 追加新“向猎犬挑战[详细]
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春节期间游戏、短视频迎爆发,《王者荣耀》DAU达1.09亿
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-07 热度:72
2月4日,极光大数据统计了春节期间以《王者荣耀》、《和平精英》为代表的主流游戏以及《抖音短视频》、《快手》等短视频应用的DAU数据。 2020年春节受疫情的影响,全国人民响应号召不出门,宅在家中。因此,游戏类、短视频类App成为中国网民舒心解压的选择[详细]
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任天堂手游收入超10亿美元 《火焰纹章:英雄》贡献6.5亿美元
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-07 热度:184
Sensor Tower商店情报数据显示,任天堂手游在全球市场(App Store与Google Play)现已经积累收入超10亿美元。收入贡献最多的六款游戏,在全球范围的下载次数达到了4.52亿次。 其中,收入贡献最多的游戏是《火焰纹章:英雄》贡献了6.56亿美元的收入,占比61[详细]
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《最终幻想7:重制版》封面曝光:PS4版限时独占至2021年4月10日
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-07 热度:90
2015年Square Enix就宣布了要用虚幻4引擎重制《最终幻想7》的消息,这款已经打磨了5年的游戏终于要在今年的4月10日上市了。 近日,Square Enix的新闻门户网站泄露了《最终幻想7:重制版》的PS4版本游戏封面,在封面的右下角写有限时独占至2021年4月10日的[详细]
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《绝地求生》手游推出霸气关羽外观 限时开放获取
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-07 热度:184
《PUBG手游》官推宣布,将推出关羽外观,游戏中开放限时获[详细]
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任天堂:疫情导致Switch等外设生产和发货推迟
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-07 热度:176
北京时间2月6日下午消息,据国外媒体报道,随着新型冠状病毒在世界各地出现,毫无疑问疫情才是最重要的事情。任天堂公司在近日发布的一篇文章中表示,新型冠状病毒有可能会扰乱Switch、Joy-Con手柄以及Ring Fit Adventure在中国的生产工作。 不久前任天堂[详细]
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PS日服2月会免:《模拟人生4》《防火墙:绝命时刻》
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-06 热度:104
Playstation日服公开了7月PSN会员免费游戏阵容名单,分别是《模拟人生4》和《防火墙:绝命时刻Value Selection》。 《模拟人生4》是由Maxis Software开发的一款模拟经营类游戏,是《模拟人生》系列的第四代作品,于2014年9月2日在美国发行。在《模拟人生4[详细]
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白金工作室四个新项目即将到来 首个项目开启众筹
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-06 热度:161
今日白金工作室正式揭晓了神秘数字“4”的真面目,它是白金工作室在接下来的项目企划,将会有四款作品在未来与玩家见面,而白金工作室也公布了第一个项目:《神奇101:复刻版》 白金工作室开启了《神奇101:复刻版》众筹活动,持续31天,目前已大幅超过500[详细]
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《2077》理论上有希望移植NS 但对NS还是负担太重
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-06 热度:197
CDPR的新作《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》为了改善和打磨游戏内容发行日从4月份跳票至9月份。在这段漫长的开发过程中有媒体向克拉科夫工作室负责人John Mamais提问《巫师3》都登陆Switch了,那《赛博朋克2077》是否有机会在未来推出Switch版呢? 他回[详细]
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套路化的公路冒险,味同嚼蜡的游戏体验:谈谈《奇异人生2》
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-06 热度:71
副标题#e# 2015年发布的《奇异人生》成为了一个现象级作品:离奇的校园悬疑、扭曲时间的超能力、蝴蝶效应、两位女主相辅相成的人设以及氛围渲染恰到好处的ost让该作收获大量粉丝,其中不乏一些不怎么接触单机游戏的圈外人士,是互动叙事类游戏的成功之作。[详细]
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腾讯又是全世界最赚钱的游戏公司,不满足国内市场开始进军国际!
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-06 热度:89
前不久,外媒公布了最新的全球游戏公司收入排行,腾讯又双叒叕登顶第一! 大家都知道,腾讯游戏之所以连续八年时间世界第一,主要是靠着国内巨大的市场才赚的盆满钵翻。 近几年,腾讯越做越大的同时,也在考虑着转型,努力改善口碑,尝试国外市场,欲和天[详细]
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增加App用户留存率的12种思路
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-06 热度:69
副标题#e# 通常,参与到移动领域的竞争者们非常关心新用户获取,这固然没有问题,不过另一方面,虽然为自己的产品确保获得更多的量是必不可少的,但是移动市场的另外一门学问:用户留存营销同样至关重要。要想让自己的产品保持长久的发展,就必须让用户留在[详细]
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疫情下的游戏行业:春节「日流水20亿」的背后隐忧
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-06 热度:153
副标题#e# 这个春节让游戏行业再次回到了风口浪尖。 游戏忽然成为了二级市场最受关注的板块,无数分析师都在测算头部游戏的流水,相信许多人都看过《王者荣耀》大年三十当日流水超20亿,单月流水超80亿的推算。 连单机甚至主机游戏都乘上了这股风潮。Steam[详细]

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