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战“疫”的方式不止一种 触漫发起爱心漫画创作活动
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-19 热度:63
新型肺炎疫情攻坚战进入关键时期,各界人士也持续发挥力量,为支持防控发挥自身的力量。作为一个拥有4500万青少年用户的泛二次元创作社区,在“以笔为枪,抗击疫情”活动的基础上,触漫也再次推出[聚爱成塔]爱心漫画创作活动,发动全平台的力量为武汉加油[详细]
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任天堂Switch天猫官方旗舰店上架官方授权闪迪TF内存 139元起
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-19 热度:198
任天堂Switch天猫官方旗舰店上架了三款“官方授权闪迪TF内存”,三款存储卡容量分部为64/128/256GB,售价分别为139/259/519元,一起来了解一下。 根据商品页面介绍,这几款TF卡是“任天堂官方授权存储卡”,并且”专为任天堂Switch游戏系统设计“。感兴趣[详细]
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如果在 VR 游戏中复活死去的人类会怎样?
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-19 热度:51
副标题#e# 来源:新浪VR 本文作者:诺亦腾 在《遇见你》( )这部纪录片中,制作方一共用到了包含照相建模技术,动作捕捉,自然交互、虚拟现实以及人工智能语音合成在内的各项技术,让母亲与娜妍得以重逢。那么下面就让我们一一道来。 一、照相建模技术 传[详细]
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生鲜电商2020翻盘记:流量洪峰下的突击大考
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-19 热度:187
副标题#e# 今天,你抢到菜了吗? 半夜闹铃、一菜难求、订单超时……对于千千万万的家庭来说,这个特殊阶段每一天的“蔬菜保卫战”都是一场硬仗。 面对突如其来的“到家盛宴”,昔日苟延残喘的生鲜电商犹如久旱逢甘霖。 从“宠儿”到“弃子”,生鲜电商曾经历[详细]
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午报 | 近四成快递员复工;钉钉发布“求饶之歌”
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-19 热度:171
钉钉给学生写了一首求饶之歌 “你钉起来真好听,特别像午夜凶铃,像我专心学习,大妈在广场,放凤凰传奇……”一则改编歌曲恶搞钉钉的视频火了,标题为《你钉起来真好听》。这歌听着挺洗脑,也吐露了不少学生的心声~日前,钉钉也发布了一则“钉钉本钉,在[详细]
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《破坏领主》全方面上手图文指南 常见问题及各项机制解读
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-19 热度:92
《破坏领主》最近也是十分的火热吸引了很多新玩家入坑,但是很多玩家上来往往对游戏的各个机制感到一头雾水,下面带来由“鬼岛流亡的老提督”分享的《破坏领主》全机制新手入门教学,希望可以帮到大家。 游戏资讯 我该如何购买? 游戏目前在Steam上贩售 游[详细]
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为疫情捐赠百万口罩的日本人,平日为宣传口罩,连游戏都不放过?
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-19 热度:140
这次疫情之下,小弟发现口罩成了中日关系升温的新桥梁。 1月25日,日本民间曾捐赠100万只防疫口罩,紧急运往武汉。 1月27日,日本大分市将防灾仓库中储备的3万只口罩捐给武汉。装口罩的纸箱上写着“武汉加油”。 1月31日,日本各地纷纷捐出口罩,矢野浩二[详细]
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最高日流水超5300万人民币,这款上线仅3月的新游凭什么拿下韩国畅销榜TOP1
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-19 热度:127
副标题#e# 1998年,首个《天堂》网游在韩国正式运营。凭借庞大的系统规模与及独特的攻城战玩法,《天堂》不负众望地成为全球最成功的线上游戏之一,在这20多年间,一直作为韩国国民级IP,向世人述说着它的影响力。 2015年以来,Netmarble和NCsoft先后推出了[详细]
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春节档手游市场规模达47.7亿元,放置类较1月初下载量降低34%
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-19 热度:62
副标题#e# 近日,伽马数据发布了《2020年一月移动游戏报告》。其调研统计来自于IOS、安卓和越狱市场的分成前总流水。 春节期间手游市场规模达47.7亿元,1月累计流水增幅同比达49.5% 数据显示,由于1月占据春节档优势,加之本次春节的特殊情况,2020年1月移[详细]
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5款新游、3款首发,Google Stadia上线后首次公布上线新游
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-19 热度:137
1月16日,谷歌云游戏平台Stadia发布一篇博文,称在2020年,他们将有超过120款游戏登陆Stadia平台,并且在上半年有超10款为首发产品。 近日,谷歌公布即将登陆Stadia的5款新游,这也是Stadia自去年推出后,首次公布上线的新游。这5款新游中,有3款为Stadia[详细]
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彭博社:受疫情影响,任天堂或在4月份面临NS全球缺货
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-19 热度:150
日前,由于疫情影响,任天堂发文表示面向日本市场的Switch主机和包括健身环在内的配件供应受到影响。今日(2月17日)彭博社报道,目前来看,任天堂可能会面临全球Switch供货短缺的问题。 据了解任天堂供应链的人士称,由于新冠病毒疫情导致生产出现障碍,[详细]
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10 年之痒:开发者对苹果商店已经死心?
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-19 热度:91
在过去的 10 年里,移动游戏领域发生了翻天覆地的变化。在新的一个 10 年里,让我们回顾一下 PocketGamer.biz 在 10 年前的报道。 以下内容展现了 App Store 这一路的不断变化: 千里之行,始于足下。 在 2009 年 10 月,美国独立游戏工作室 Nimblebit 就[详细]
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绿色不肝 《虫虫物语》2月27日正式上线
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-19 热度:140
三分钟一局,全新弹射回合玩法,带你体验昆虫世界的奇妙之旅!由指尖上行发行的轻松弹射冒险手游《虫虫物语》将于2月27日正式上线!指尖大战一触即发,还有海量上线福利送上,小伙伴们千万不要错过了! 弹射碰撞爽翻天,感受不一样的回合大战 2020一开年,[详细]
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宅男的养成:宁与游戏为伍,不愿找个女票
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-19 热度:163
副标题#e# 近期,举国上下的延迟复工与居家隔离观察,使得绝大多数人都不得不长时间宅在家中。受此影响,各种与“宅”相关的经济活动纷纷兴起,线上购物、在线教育、在线医疗、远程办公、游戏影视、视频娱乐等一众行业都迎来了爆发式增长,不少分析人士将这[详细]
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疫情之下,游戏行业复工记
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-19 热度:105
【新浪游戏原创,未经授权请勿转载】 对于国人而言,2020的春节过的并不一般,甚至说很艰难。 疫情之下,为了不给国家增添更多的负担,全国各地的朋友都把“不出门就是为国家做贡献”这句口号变成了实际行动,甚至取消春节聚餐、拜年等活动。 就连各行业复[详细]
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小游戏仍在火爆,1月全球以及国内超休闲游戏盘点
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-19 热度:80
副标题#e# 在刚刚过去的春节期间,由于疫情的影响,不少小游戏在下载量、DAU上都有着不同程度的增长。在今年一月期间小游戏在国内以及全球地区都有着怎样的表现呢? 根据AppAnnie的1月全球热门游戏显示,在全球下载排行TOP10中,有半数均为超休闲小游戏,主[详细]
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剑网3云游戏首次测试开放 移动端浏览器云游戏2020实现
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-19 热度:122
2月17日,由西山居游戏开发的国产武侠网络游戏《剑网3》公布,将于2月21日正式开启其云端版本的首轮对外测试,成为首批将自研经典IP延展向云端的研发厂商。据悉,首轮剑网3云游戏开放PC云客户端的试玩,支持Windows、MacOS等多系统,云客户端大小仅为26兆[详细]
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受疫情影响 王者荣耀2020 KPL春季赛将首次采用线上赛制
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-19 热度:110
从腾讯电竞获悉,今日,王者荣耀职业电竞联盟发布公告称,2020年《王者荣耀》职业赛事(KPL与KPLGT)春季赛常规赛开赛时间将适当调整,并计划从线下赛制调整为线上赛制。目前,具体开赛日期及线上赛相关赛制规则暂未公布。 IT之家了解到,这也是《王者荣耀[详细]
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《英雄联盟》本周末上线全新模式“冠军杯赛” 国服暂未确认登陆时间
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-19 热度:92
《英雄联盟》官推宣布,将在本周末上线2020赛季的全新模式冠军杯赛(CLASH),但国服的上线时间暂未确定。 冠军杯赛模式可以让玩家自行组队,并以固定战队的形式参与一系列比赛,体验到如职业选手一般的电竞挑战。[详细]
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反派角色的设计心得
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-19 热度:155
最近一直钻研文案策划相关,分享一下关于“反派角色”设计的心得。 一个不落窠臼的带恶人可能有哪些特质? 带恶人就是玩家本人。这类设计需要情节和设定上构思比较巧妙,伏笔比较隐晦。玩家本人一开始不知道自己是反派,最后揭露时会比较有冲击力。这类游[详细]
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离开的游戏人
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-19 热度:53
副标题#e# 游戏行业突然火爆了起来。 2020年春节期间,一场突如其来的疫情让聚餐聚会、观影、旅游等娱乐活动被迫中止,而游戏行业反倒成了这场疫情下鲜少未被波及的行业。不仅如此,游戏行业还迎来了一轮前所未见的爆发式增长。 疫情之下,游戏行业究竟有多[详细]
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这3个用户获取方面的趋势,或许将影响今年手游的运营方式
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-19 热度:115
副标题#e# 2020年这个听起来有些科幻的年份已经到来了,在这样一个有些特殊的时代节点,一些传统的细分行业会有什么新的变化吗? 业内知名博客deconstructor of fun的作者Eric Seufert,就对移动平台的营销趋势提出了几点看法,在他看来,2020年的移动营销[详细]
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《瘟疫公司》月流水超5000万:中国仅排15名
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-19 热度:107
副标题#e# 2020年的春节可以说是最不同寻常的,新冠肺炎的爆发让大多数人都被迫宅在家自我隔离,疫情期间,《瘟疫公司(Plague Inc。)》成为了全球范围内最受关注的手游之一,发布了七年多之后,该游戏再次登顶全球大多数App Store付费榜。 据GameLook了解[详细]
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疫情最受益宅经济:非游戏莫属?
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-19 热度:173
副标题#e# 游戏行业不会在疫情下游离在影响之外。 受疫情影响,一些本该在春节长假期间“火起来”的行业,如电影、旅游、餐饮等等,都遭到了巨大冲击,甚至在很长一段时期内都无法恢复。而本来在春节期间一直都较为平淡的游戏行业,受益于疫情之下的“宅经[详细]
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DAU提升50%,为什么老板还生气?
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-19 热度:85
这个问题来自于大家在某产品群的讨论,经常出现在校招中,详细题目是: 你负责的app上个月平均DAU提升了50%,但领导不满意,你认为是为什么? 可以从以下几个角度回答: 1。脑洞抖机灵; 2。数据的相对性; 3。需要和MAU作比较; 4。产品生命周期; 5。产[详细]

浙公网安备 33038102330470号