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数据:正在触顶的小游戏2020年走向何方?
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-03-08 热度:156
副标题#e# 对于很多手游开发者来说,超休闲游戏是一个令人不解的品类,当你下载一款与熨烫、彩色沙或者滑水相关游戏的时候,你可能想不到它们是应用商店最受欢迎的游戏,每月的最高下载量达到2000万次。 这些游戏的简单和用户量都令人震惊和兴奋的。过去三[详细]
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人工智能研究为搜寻和救援任务提供了更多的耳目
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-03-08 热度:149
救援队在10月飓风迈克尔遗留下来的破坏中降落,疯狂地寻找幸存者。但是一周后,仍然有1000多人被占,使家庭等待和希望。 现在,无人机在自然灾害响应中的协助充其量只是简单的许多障碍。但是,由普渡大学教授领导的新研究正在致力于利用人工智能和学习算法[详细]
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微软Xbox One手柄新专利曝光:可调节摇杆阻力反馈!
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-03-08 热度:127
说到影响游戏手柄手感的因素除了符合人体工程学的握持设计外,摇杆的力反馈也是十分重要的一点。近日根据外媒Windowslatest的消息,微软的一则新专利得到曝光,正是关于Xbox One手柄的摇杆设计。 这项专利是微软于2020年2月发布的一款名为用户输入设备概览[详细]
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NASA希望公众帮助追踪VLEO卫星造成的夜空光污染
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-03-08 热度:172
尽管极低地轨道(VLEO)卫星为人们的生活带来了极大的便利,但它们也具有光污染的巨大潜力。为了帮助科学家更好地完成工作,美国宇航局决定动员群众,让任何有兴趣的个人参与跟踪VLEO卫星光污染的公共科学项目。 只需一个三脚架,一部智能手机以及一个显示卫[详细]
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索尼的新专利证实了Shock Expo 5游戏手柄的某些功能
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-03-08 热度:193
在推广下一代游戏机方面,微软的Xbox Series X比索尼的PlayStation 5领先几步。由于一系列令人惊讶的公告,两家公司去年披露了许多常规细节,但尚未透露控制台的某些独特功能。稍有惊讶的是,索尼在十月份提到了尚未正式命名的DualShock 5游戏手柄。此外,[详细]
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苹果建议Apple Park员工在家工作
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-03-08 热度:52
由于冠状病毒在圣克拉拉迅速蔓延,苹果公司现在建议该地区的员工尽可能在家工作。苹果公司的许多办公大楼都位于圣克拉拉,例如库比蒂诺的苹果公园。 昨天,圣塔克拉拉政府要求设在库比蒂诺,帕洛阿尔托,山景城和圣何塞的技术公司考虑远程办公,并寻求其他[详细]
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从理性与感性的思维逻辑谈游戏制作
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-03-08 热度:156
副标题#e# 最近和一个前辈探讨一个问题的时候讨论到一个点,理性和感性逻辑在游戏设计中的作用。后续在自己的梳理中,整理了一些对于理性和感性思维的逻辑划分,借此被隔离之际(。。。。。。),写此文借以梳理思路。 开题先说一下想说明的几个大的方向点[详细]
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《极乐迪斯科》:CRPG的文艺复兴,后冷战时代的百年孤独
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-03-08 热度:94
副标题#e# 《极乐迪斯科》游戏画面。 2019年12月的TGA(The Game Awards,世界游戏奖)颁奖典礼上,一个来自爱沙尼亚的小制作团队ZA/UM异军突起,以他们的处女作《极乐迪斯科》(Disco Elysium)摘下最佳角色扮演游戏、最佳独立游戏、最佳叙事和最佳新晋独[详细]
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字节跳动杀入游戏战场,但想复制「头腾大战」还很难
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-03-08 热度:71
副标题#e# 你对字节跳动这家公司的理解是什么? 头条?抖音?还是游戏? 近日有媒体报道,知名资讯类APP头条的母公司字节跳动新成立了游戏部门,专门负责旗下游戏业务。与之前发布的休闲小游戏不同,该部门将会着重于重度游戏的开发——首款游戏是与《王者[详细]
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2019Q4海外应用市场报告:轻型卡牌受开发者青睐,烧脑游戏出爆款
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-03-08 热度:112
副标题#e# 前言 在2019年的最后一个季度,智能手机与移动网络在各新兴市场继续渗透,移动支付和运营商提供的各种通讯工具使当地用户正快速发掘智能手机的各项功能,在不少新兴市场,金融支付类应用快速促进着电商购物类应用的发展,这类应用也将会为出行、[详细]
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从MCMMO到天启之境,看《我的世界》的MOD变革
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-03-08 热度:87
副标题#e# 2009年《我的世界》正式发行,这款游戏对于自身的定义是什么——超开放世界,沙盒创造类游戏,可以随心所欲的探索整个地图空间。 从“按E打开背包”开始,你的角色就有了一个明确的生存任务:“进入末路之地,击败末影龙,在这之前,先活下来”。[详细]
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游戏分发渠道掀“严控版号”潮,行业马太效应凸显或加速洗牌
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-03-08 热度:148
近日,苹果商城、穿山甲联盟等游戏分发渠道出台新规,要求游戏开发者提供版号的消息引发行业热议。业内人士分析认为,此举是适应行业监管的措施,或将进一步清理游戏行业的灰色地带,不合规的中小厂商生存空间将受挤压,而头部厂商的优势将愈发凸显。随着[详细]
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针尖对麦芒 广告联盟领域的头腾暗战
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-03-08 热度:82
在广告联盟领域,游戏既是广告主又是作为流量主,是腾讯与字节跳动争夺的焦点 近两年,超休闲游戏迎来爆发式发展,爆款产品层出不穷。一些优秀的休闲游戏还飘扬过海,在全球范围内施展拳脚,受到了海外玩家欢迎。 过去几年里,休闲类游戏一直掣肘于商业化[详细]
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早点玩这公司的游戏,我也许就没有就业危机了
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-03-08 热度:98
副标题#e# 游戏,到底怎样才算好玩? 有人说要激烈战斗,有人说要曲折故事,有人说要广阔世界……也有人觉得,单单把现实搬到游戏里,就已经足够有趣。具有这种特性的作品,一般被称作模拟类游戏。 Steam 上就有一个叫 Playway S.A。 的发行商,主力作品正[详细]
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不只是好看!游戏界面设计还可以讲故事
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-03-08 热度:128
副标题#e# 导语 :好的设计,亦是好的故事。 一个好的故事可以帮助设计师与用户建立同理连接,也可以让用户更容易更深入体会到设计价值。而在游戏界面设计中我们又如何讲好故事呢?故事化界面的设计思路又该如何应用,一起来和作者探讨下吧。 1。为什么界面[详细]
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AMD:PS5/Xbox Series X不会跳票、一切都在正轨上
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-03-08 热度:135
AMD近日在财务分析师大会上暗示,索尼PS5和微软Xbox Series X均会搭载基于RDNA2架构的GPU,从而实现硬件级的光追支持。 除了这个好消息,AMD计算和图形部门执行副总裁Rick Bergman也对外确认,新一代主机如期走在正轨上。换言之,PS5、Xbox Series X将如期[详细]
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官宣:2020中国建博会(上海)将于6月3-5日举办
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-03-08 热度:176
据中国建博会官方公告称,原计划3月举办的中国建博会(上海)将定于6月3-5日在国家会展中心(上海)亮相! 原文详情如下: 尊敬的参展商、观众及广大行业同仁: 在党中央的坚强领导下,疫情防控形势持续向好、生产生活秩序加快恢复,经济社会有望早日步入[详细]
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当数据库遇到分布式,你会怎么做?
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-03-08 热度:50
副标题#e# 数据库通常有着完善的事务支持,但是局限于单机的存储和性能,于是就出现了各种分布式解决方案。最近读了《Designing Data-Intensive Applications》这本书,所以做一个总结,供大家做个参考,有什么不对的请大家指正,一起讨论。 数据模型 数据[详细]
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《数码宝贝》机械暴龙兽手办 全力迎战造型超霸气
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-03-08 热度:118
手办厂商MegaHouse旗下的精品化系列Precious G.E.M.推出了全新商品《数码宝贝大冒险》机械暴龙兽手办,采用机械暴龙兽俯身迎战的姿态,效果相当的霸气。这款机械暴龙兽手办的细节非常精致,背上残破的蓝紫色翅膀给人一种强烈的生物感,头部、胸部等部位以[详细]
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网易CC主播李呆呆:从淘宝模特到游戏主播,只因心中热爱
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-03-08 热度:51
导语:李呆呆是网易CC直播的一名《梦幻西游》电脑版主播,如果你第一次认识到她,一定会觉得这是一个人气爆棚的星秀主播,因为她给人的第一感觉真的是颜值爆棚,气质满分。 就是这样一个好看的小姐姐,她却是从一名专业的淘宝模特转行成为游戏主播的。谈到[详细]
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《宝可梦迷宫救援队DX》获 IGN 6分:游戏体验平庸!
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-03-08 热度:161
《宝可梦不可思议迷宫:救助队DX》是融合了《宝可梦不可思议迷宫 赤之救助队/青之救助队》的重制作品,IGN为这部作品给了6分,他们认为这部作品的迷宫和战斗都过于无趣,使得实现游戏的目标变成繁重的杂活。 评分:6尚可 总评: IGN认为,本作作为一款重制[详细]
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《幽灵行动:断点》即将加入沉浸模式“幽灵体验”
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-03-08 热度:147
《幽灵行动:断点》全新的“幽灵体验”将于3月24日正式上线。玩家通过选择游戏中的预选设置或改动参数来创造自己所需的游戏体验。 要在游戏中实现“幽灵体验”是一项极其复杂的任务。但是我们认为,对于解决玩家群体通过在线反馈和社区问卷提出的诸多重要[详细]
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还原游族网络魔性资本套路:言行频频矛盾 业绩突发异常
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-03-08 热度:161
2月28日晚游族网络公布2019年业绩快报后,两日股价大跌15.86%,25亿机构资金抽离,3月5日再跌1.85%。 因为谁也没想到,仅仅是一个元旦日之隔,就可以使得游族网络在2019四季度和2020年一季度的业绩冰火两重天。 原本,之前游族网络前三季度营业收入同比增[详细]
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数字娱乐破“疫”前行,2020 ChinaJoy与您相约盛夏
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-03-08 热度:126
新年伊始,新型冠状病毒肺炎疫情牵动人心。众多数字娱乐领域业界企业相继驰援疫情重灾区,在此期间慷慨解囊,通过捐款、捐物和提供产品服务的方式帮助全国人民共渡难关!面对疫情,越来越多的数字娱乐企业主动承担社会责任,展现出特殊时期、危难时刻的企[详细]
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《扫帚联盟》开启抢先试玩 拿着魔杖化身哈利波特!
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-03-08 热度:59
一款快节奏在线体育竞技游戏《扫帚联盟(Broomstick League)》今日(3月6日)在Steam推出抢先试玩,PS4和Xbox版本也将很快推出完整版。 在游戏中,玩家可以装备扫帚和魔杖,必须不断磨练飞行技能,并使用魔法闪避敌人,牢牢守住自家球门,努力缔造精彩绝[详细]

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