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《原神》:绚烂的开放世界与稀薄的沉浸感
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-01 热度:61
副标题#e# 很高兴获得机会参加《原神》第二次内测,并且能够在此向大家分享游玩这款话题性游戏的体验。首先需要声明的是,目前版本并不代表未来上线的正式内容,许多机制和设计都可能会在未来修改,本文观点仅供参考。 总的来讲,《原神》是个复杂的多面体[详细]
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游戏陪玩水有多深?竞技属性较低 违规转单频现
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-01 热度:144
有人月入破万,有人惨被骗钱,游戏陪玩“边玩边赚钱”的外衣下藏的不只是高薪和轻松。近日,某应届毕业生冯先生向北京商报记者反映,应聘游戏陪玩后,不但工作没找到,反倒被骗了数百元。实际上,游戏陪玩行业中的“猫腻”远不止于此,违规转单频现、竞技[详细]
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《动物之森》设定的理想生活,不过是现实的镜像
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-01 热度:79
副标题#e# 今天,朋友圈又有妹子表示,“抱着NS躺在床上,又将是一个熬夜还房贷的周末。” 没错,她说的就是熬夜“肝”《集合啦!动物森友会》这款游戏,由于游戏中狼蛛只在晚上七点到凌晨四点之间出现,所以她选择熬夜抓狼蛛还房贷。 如果还不知道动森,仿[详细]
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《阴阳师:百闻牌》更新资料片,卡牌竞技还能玩出什么新花样?
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-01 热度:151
副标题#e# 近日,《阴阳师:百闻牌》(以下简称《百闻牌》)更新了最新资料片“不夜之火”,新式神、新规则以及新的箱庭店铺玩法,从多个维度丰富了游戏的内容。自去年12月上线以来,《百闻牌》就凭借颇具区隔性的新式CCG卡牌玩法,为阴阳师这一IP吸引到了[详细]
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从全程独播Spark锦标赛,看虎牙的全领域电竞布局
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-01 热度:62
最近有一项线上比赛吸引了许多主机玩家们的注意, 比赛游戏项目是人气火爆的《任天堂大乱斗特别版》和《Splatoon 2》。经过3月上中旬对参赛选手的紧密招募后,比赛于3月28日、29日正式在线上打响,并由虎牙直播全程独播。 虎牙独播国内主机第一赛事 3月28[详细]
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中小开发者出海新选择,Roblox 1亿美金分成等你来!
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-01 热度:135
全球知名UGC游戏创作工具腾讯罗布乐思正在进行游戏作品征集活动第四期,该活动正在如火如荼进行中。不论是专业游戏开发者,还是富有创意的资深游戏玩家,都可以通过用罗布乐思Studio实现自己的作品创意。 Roblox全球收入超10亿美元 在海外市场,罗布乐思([详细]
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RAP都能进TOP10?日本音游火爆厂商扎堆的真相
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-01 热度:69
副标题#e# 三月份的日本音游可以说有点“忙”。 近日,Gamelook发现继《偶像梦幻祭》、《SHOW BY ROCK!! Fes A Live》之后,在日本市场又有一款名为《催眠麦克风A.R.B》(《ヒプノシスマイク -A.R.B-》以下简称《催眠麦克风》)的音游上线,并且游戏很快[详细]
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Epic”超良心协议”受研发好评,再抢G胖多少款?
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-01 热度:59
在通过Epic Games Store改变了PC数字游戏商店格局之后,《堡垒之夜》发行商又决定大规模进入游戏发行领域,该公司近日宣布成立Epic Games Publishing发行部门,创始人Tim Sweeney在一份声明中透露,“当我们与发行商合作的时候,我们打造的是自己一直想要[详细]
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如何让游戏更真实?六个方式打造世界观
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-01 热度:172
副标题#e# 对一款游戏来说,游戏世界是营造沉浸感的重要部分,但是,如何才能让你打造的世界观更有真实感?前IGDA总监和Geogrify创始人Kate Edwards在她的Plan B Project演讲中给出了六个方法: 文化化通常被称为是在语言翻译之外,根据特定文化定制游戏的[详细]
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烧5亿美元占AppStore宝座,苹果Arcade混的好不好?
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-01 热度:199
副标题#e# 在新冠病毒疫情全球肆虐之时,曾引起全球游戏开发者广泛关注的苹果Apple Arcade游戏订阅服务刚刚度过了上线半年的日子,目前Apple Arcade游戏库已经拥有超过100款手游,4.99美元的月费订阅(首月免费),游戏无广告及内购、且支持家庭多台设备分[详细]
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明远智睿磷酸铁锂电池保护系统 集硬件与软件保护于一体
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-01 热度:152
电动自行车作为日常出行的代步工具,一直是广大群众喜爱的出行方式之一,目前在国内具有非常庞大的用户市[详细]
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伟景智能推出棒材打标、棒材贴标、钢筋打标、钢筋贴标机器人系统
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-01 热度:104
作为我国国民经济的重要支柱产业,钢铁业的发展一直备受关注,自《2019年钢铁化解过剩产能工作要点》提出后,钢铁业也迎来了新格局,时代是最大的机遇,站在2020年的风口,疫情之后如何乘风驶向高质量发展的航道?相信这是每个钢企正在思考的问题。 在钢铁[详细]
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华为HMS月活用户超4亿,为什么余承东还希望与谷歌全面合作
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-01 热度:121
自从谷歌拒绝合作后,华为为了生存,果断推出自家HMS 4.0,根据数据显示,依靠着华为良好的口碑,华为AppGallery月活用户超4亿,成为继苹果IOS和谷歌GMS外,第三大移动应用服务生态系统。 HMS,从0到1,华为投入了巨大的人力财力和物力,据不完全统计,华[详细]
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加速5G普及进程,荣耀30S的“特殊使命”
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-01 热度:169
青年潮旗舰荣耀30S如约而至,起售价是让人咋舌的2399元。 作为荣耀在2020年发布的首款5G手机,荣耀30S自曝光开始就极具话题性,性能、拍照、颜值等被一一剧透。荣耀总裁赵明在发布会上表示:我们希望将荣耀30s打造为行业真正意义上的,首款能加速5G手机市[详细]
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脉脉人才报告:字节跳动和拼多多“最年轻”,员工平均年龄27岁
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-01 热度:168
3月30日,脉脉发布《互联网人才流动报告2020》,以腾讯、阿里巴巴、百度、字节跳动、美团点评、滴滴出行、网易、京东、小米、拼多多等19家职场人关心的互联网公司为蓝本,试图解锁行业阴霾之下人才的流动秘密。 报告调查了互联网头部企业的员工平均年龄。[详细]
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翼龙贷携手各界攻坚战胜疫情翼不容辞
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-01 热度:52
新冠肺炎疫情匆匆来袭,一场无硝烟的战争开始了,人们大都沉醉于快乐的新年中,然而新型冠状病毒的出现,改变了我们的生活,让我们这个春节不平凡。为关爱帮扶感染疫病的青少年学生,向湖北感染疫病的青少年学生送上阳光自强学业爱心包,帮助他们克服疫病[详细]
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开拓数据可视化新价值 赞同科技助力YH实现数字运营
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-01 热度:89
副标题#e# 近日,赞同科技股份有限公司(下称赞同科技)与上海银行成功达成运营数据化视图平台的建设合作。数字化的迅猛发展使得银行信息系统建设加快,规模不断扩大,数据大爆炸现象频出,传统的图形和图表等静态结构已无法满足日益繁复的数据运营需求,可视[详细]
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谷歌常去的地方将在10月日落时分开始
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-01 热度:93
谷歌宿营地将于10月结束。 谷歌的视频聊天工具将在今年晚些时候对一些用户开放。 根据GSuite博客的一篇文章,对于GSuite的客户来说,Hangouts将于10月正式退休,Hangouts Chat和Hangout Set将取代它作为下一代团队沟通工具。 个人消费者仍然可以使用谷歌Ha[详细]
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思考金融科技下的发展逻辑 你我贷转型发力科技
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-01 热度:124
2019年是金融科技行业发展中最具标志性的一年,从演变的角度来看,金融科技是互联网金融的升级发展阶段,但不同于互联网金融,金融科技强调的是对金融行业的深度改造。在如今的金融行业,科技的强赋作用已经深受关注,引得你我贷等一批企业开始思考金融科[详细]
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脉脉:工程师和产品经理最受青睐,字节跳动技术人才招聘量最大
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-01 热度:150
近日,脉脉发布《互联网人才流动报告2020》。在今年招聘市场形势未完全明朗的情况下,过去一年互联网行业对于人才的需求分布,或许能为求职者提供参考。 脉脉报告显示,2019年互联网行业需求量最高的前10个岗位,均为技术相关岗位。而竞争度最高的前10个岗[详细]
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坐拥1100万日活跃用户,手游植入广告还能这样玩?
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-01 热度:91
Sayollo是一家来自以色列的手游广告公司,不同于一般手游广告插入式的做法,他们将广告植入到了游戏中的广告牌等位置,让它自然成为游戏环境的一部分。Sayollo的CEO Jonathan Attias表示,这样做能够给游戏带来一定真实世界的真实感,也能让广告主获得很好[详细]
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《Dragon Raja》跻身欧美热门RPG手游,首月收入近500万美元
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-01 热度:172
虽然欧美市场拥有庞大的RPG端游玩家群体,但成功的RPG手游屈指可数,且大多由全球著名IP改编而成。不过,近日由祖龙娱乐开发的《龙族幻想》欧美版《Dragon Raja》正在打破常规。 新晋欧美热门RPG手游 《Dragon Raja》于2月26日登陆欧美市场,30天内获得276[详细]
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疫情之下 意大利游戏开发者有着怎样的努力和困境?
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-01 热度:173
副标题#e# 近日,外媒gamesindustry针对意大利游戏开发者在疫情期间的所遇到到一些问题、采取的一系列措施进行了一次深度报道。这篇文章提到了一些游戏开发者对于远程办公的看法,也有一些开发者谈到了由于受到疫情影响,公司已经面临种种困境的实际情况。[详细]
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卡通风格还原经典RTS玩法,这款手游做了次大胆的尝试
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-01 热度:178
作为古老且经典的游戏品类,RTS在当下多少有些没落。尤其在移动端,随着用户娱乐选择变多,时间碎片化,RTS手游面临的竞争压力更大,一部分产品也尝试品类融合的方式寻求转型。 然而不可否认,经历《魔兽争霸》《星际争霸2》等产品长时间的洗礼,RTS玩家群[详细]
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FunPlus、智明星通等出海厂商青睐的这套客服平台,如今又放了三个大招
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-01 热度:131
副标题#e# 在近期公布的App Annie“2019年度全球发行商52强”中,中国厂商占据11席,相比之下,美国、日本也有11家厂商入围,韩国则是4家。不过鉴于美日韩三国2019年没有任何新游戏厂商入围52强,而中国却有4家,意味着中国游戏厂商在全球范围内的进步更为[详细]

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